数字媒体艺术是跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性专业,以技术为主,以艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴专业。数字技术的发展程度决定了数字媒体艺术的发展程度。数字媒体艺术已经不再像传统艺术那样,完全依赖于艺术家本身的艺术创意和艺术家将自己的创意通过自身动手物化成艺术作品的创作能力。传统艺术是“人的艺术”,数字媒体艺术则是“技术的艺术”。
云南财经大学数字媒体艺术专业是学校的重点专业,2007年开始招生, 2016年成立数字媒体艺术系,已培养出10届数字媒体专业方向共450余名学生。本专业教师专业依托学校经管学科优势,打造具有特色的多层次教学体系的新实践型专业为目标,培养适应智能数字媒体产业发展需要,具有全球视野、公民意识、人文情怀、创新精神、艺术设计素养和专业实践能力的复合型创新人才,服务中国数字媒体产业和云南“三张牌”“八大重点产业”建设。重视智能技术引领,课程体系文理兼容、专业特色突出;重视实践教学体系,打造产学研互动平台,加入云南数字媒体教育等行业联盟;倡导创新意识培育,坚持学术引领、办赛促教、参赛助学创新创业;建构专业创新模式,专家、项目、企业、竞赛进课堂“四进”实践教学体系。
本专业着重培养数字视频制作、交互新媒体两个专业方向的专门人才,核心课程包括三维设计基础、用户体验分析与交互设计、用户界面设计、信息可视化设计、故事创作、影视特效、摄像与剪辑视效预演、虚拟现实技术应用等,通过四年的学习能熟练掌握影视拍摄及后期制作、三维技术、交互技术及相关工具应用的基础知识、理论和方法。
中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有良好的发展前景。本专业教师学生本专业毕业生年平均就业率达到93%,就业方向主要是数字媒体艺术相关专业方向,有少部分学生进入到政府或企事业单位工作。升学率在6.25%。从就业率、考研率和就业去向来看,本专业培养的毕业生质量与所制定的培养目标基本一致。根据2021年12月跟踪调查显示:毕业生升学15.8%,继续从事本专业相关工作66.7%,10.4%从事公务员或教师等工作,就业质量优良率达到87.5%。
数字媒体艺术专业培养掌握影视特效、影视后期制作、网络视频制作、网络交互设计制作及相关工具应 用的基础知识、理论和方法,能在电视台、影视动画制作单位、互动娱乐公司、传媒与广告公司、数码艺术 公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、多媒体与网页设计、公共信息设施设计、交互设计等行 业就业。培养具有良好人文素质、创意思维以及相关专业实践和技术能力,适应数字时代特别是网络媒体发 展,具有开阔视野和良好沟通能力,能够适应我国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门 人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。